Projects作品↑
Imagination is
Imagination is
anti-gravity想象力是
反重力的
Up is the direction that defies gravity. Design begins with imagination.The designer's world scrolls up.
向上,是挣脱重力的方向。设计始于天马行空。设计师的世界,要往上滑。
Wanli Lu · portfolio 2026陆万里 · 作品集 2026
Game
Technical
Designer
I'm Wanli Lu — Game Technical Designer × Software Engineer. Unreal Authorized Instructor (Epic Games).
Former technical designer intern at miHoYo and AI game designer intern at Giant Network Group.
MEAE in game engineering at the University of Utah; B.S. Computer Science with a Math minor at Penn State.
我是陆万里 — 游戏技术策划 × 软件工程师。Unreal 授权讲师(Epic Games)。
前米哈游技术策划实习、巨人网络 AI 游戏策划实习。
犹他大学 MEAE 游戏工程硕士;宾夕法尼亚州立大学计算机科学学士,数学辅修。
Résumé简历↓
Programming
Programming
must be grounded代码,
终要落地
Down is where gravity points. Runtime internals, netcode, LLM engineering.The engineer's world scrolls down.
向下,是重力的方向。底层运行逻辑、网络同步、大模型的工程落地。工程师的世界,要向下滑。
English
PDF · one page · Technical Designer
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中文
PDF · Chinese résumé
PDF · 中文简历
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Work工作
2026.07
2026.09
2026.09
AI Game Designer · Giant Network GroupAI 游戏策划 · 巨人网络
《妹居物语》 MeiJu project team《妹居物语》项目组
- Designed and shipped the new-player onboarding systems — guidance flow, red-dot notifications, tutorial queue.
- Mapped trigger conditions, priorities and state transitions; drove implementation with engineering.
- 设计并推进落地新手引导相关系统:引导系统、红点提示系统、教程排队系统。
- 梳理触发条件、优先级与状态流转规则,协同程序推动功能落地与迭代。
2026.05
2026.06
2026.06
Technical Designer Intern · miHoYo技术策划实习 · 米哈游
《源初之结》 project team《源初之结》项目组
- Built a natural-language editor toolchain on UE Python + MCP, driving Blueprint and scene operations from the IDE.
- Automated collision-blocker detection across World Partition open-world workflows.
- Drove AI-assisted development practice into the team's daily workflow.
- 基于 UE Python + MCP 开发自然语言编辑器工具链,在 IDE 中直接驱动蓝图与场景操作。
- 开发 World Partition 大世界角色—场景碰撞卡点的自动化分析与定位工具。
- 推动 AI 辅助开发流程在组内落地,沉淀工具规范与工作流文档。
Teaching教学
2026.01
Unreal Authorized InstructorUnreal 授权讲师
Epic Games · credential
Epic Games · 证书
2025.02
Game Design Professional Certificate游戏设计专业证书
Epic Games
School教育
2025.09
2027.05
2027.05
M.E.A.E. · University of Utah犹他大学 · MEAE 娱乐艺术与工程硕士
Entertainment Arts & Engineering, Engineering Track · games.utah.edu
程序工程方向 · 盐湖城,犹他州 · games.utah.edu
2019.09
2024.12
2024.12
Scores & other成绩与其他
2022.11
GRE 335 + 4.5
Verbal 165 · Quant 170 · Writing 4.5
语文 165 · 数学 170 · 写作 4.5
2018.07
TOEFL 108
Reading 25 · Listening 30 · Speaking 26 · Writing 27
阅读 25 · 听力 30 · 口语 26 · 写作 27
Hobbies爱好
Basketball
篮球
Soulslike
魂系
Soulslike player魂系玩家
The genre that taught me what readable difficulty means
教会我"可读的难度"是什么的品类